恐鬼症手機版下載 v102 人氣熱度:211℃
遊戲簡介
《恐鬼症手機版》(Phasmophobia)是恐鬼一款恐怖解謎類型的碰見聯機冒險遊戲,由PC端移植而來。症手遊戲中玩家需要作為鑒鬼大師,机版你需要前往各種凶宅之中,下载在這有著各種各樣的气热鬼怪等待玩家的碰見碰見 ,整體非常趣味驚悚 。度℃明日方舟投石手剧情遊戲中當玩家找到鬼魂之後還需通過各種道具鑒別出鬼魂的恐鬼真實身份,每把隨機裸露的症手惡鬼讓玩家能夠綿延保持新鮮感 。感興趣的机版話歡迎在本站鋪開下載遊玩!

恐鬼症全鬼魂特性會談解
1 、魂魄
魂魄
決定性證據 :在魂魄旁邊點燃聖木後3分鍾不獵殺(注意要確保一定熏到魂魄),下载熏聖木後惡魔是气热60秒不獵殺,其他鬼是度℃90秒
鬼魂現象:魂魄可以很活躍也可以很不活躍,通常情況下 ,恐鬼聖木熏到魂魄以後魂魄會比較活躍,症手3分鍾內無法獵殺 ,机版大概率會給2-3次鬼魂事件。熏聖木可以在不獵殺的時候去鬼房熏 ,也可以獵殺期間當著鬼的麵熏,3分鍾計時從熏到魂魄那一刻起始 。

2 、魅影
魅影
決定性證據:
1、魅影可以傳送到任何一個玩家麵前互動,調停傳送能力後,如果被傳送的玩家手持打開的EMF ,那麽此時EMF會有2級或5級反應
2 、魅影絕對不會踩鹽!可以在鹽堆上擺運動傳感器,發現魅影經過了但是不會踩鹽
鬼魂現象:魅影會偶爾傳送到某一個玩家附件對旁邊的物品鋪開互動,這個特性在小圖可能不太明顯,在大圖例如學校 ,瘋人院等地方,你會發現明明離鬼房很遠,但是你周圍卻有鬼互動 ,那就極有可能是魅影。

3、幻影
幻影
決定性證據:
1、拍攝鬼的照片的時候,通常照片都是能校驗到鬼影 ,但是模糊有馬賽克的,幻影的鬼照最特殊 ,當你拍到鬼照的時候,你能得到一張清晰無比,沒有任何馬賽克的照片,但是裏麵卻拍不到鬼,因為幻影無法在相機留影。
2 、幻影在現身的時候會有一般鬼現身時候會有鬼影(可能是完整的鬼,可能是黑影 ,透明影等)的音效(例如唱歌等等),當現身時對幻影拍照 ,幻影會消失,但現身的音效仍然會停留幾秒(3秒左右)。
3、玩家在注視鬼的時候理智會大量丟失 ,這個降理智還是非常明顯的 。
4 、幻影獵殺時候閃爍的時間更長,普通鬼在獵殺時候一閃一閃的 ,而幻影閃爍間隔更長 ,通常裸露一下後,行了3,4步左右才裸露第二次 。
鬼魂現象:幻影基本上所有的現象都能起到決定性左右,如果10張照片拍滿了,無法再通過鬼照去判斷的話 ,可以通過鬼的獵殺閃爍時間來判斷 。注意一點 ,有一個拍照BUG,那就是通過樓梯從上往下拍鬼,也會得到沒有馬賽克的鬼照 ,不過裏麵可以校驗見鬼 ,有時候也校驗不見 ,所以盡量避免在樓梯拍鬼照。明日方舟脚本辅助

4、騷靈
騷靈
決定性證據 :
1、騷靈是唯一一個可以同時投擲多個物品的鬼魂。(其他鬼魂一次隻能投擲一個物品)
2、騷靈獵殺時 ,每0、5秒100%觸發一次物品投擲 ,其他鬼為每0、5秒50%概率觸發一次物品投擲
鬼魂現象 :騷靈也是一個比較活躍的鬼,經常與環境鋪開互動 ,有一個獨特的判別計劃就是在鬼房堆疊一堆物品(杯子,小相框 ,盤子,叉子 ,鞋子等),如果騷靈在想與這一堆物品互動的時候,這一整堆物品會一下子炸開,你可以在這堆物品裏麵塞一個EMF ,這樣可以知道鬼有沒有碰這一堆物品 。

5 、女妖
女妖
決定性證據:
1 、使用收音機,也就是俗稱的大喇叭(鍋蓋) ,有低概率可以細聽到獨特的尖叫聲 。
2 、在多人遊戲的時候,女妖會開局鎖定一個玩家直到該玩家死亡或者啟程遊戲,女妖會重新挑選目標 。
鬼魂現象:這個鎖定機製貌似是開局隨機的(也有會談是進入地圖的人的順序 ,先進的被鎖,但是官方沒有明會談),被鎖定的玩家(以下簡稱大冤種)隻要不死亡和不啟程遊戲,那麽女妖會一直鎖定獵殺大冤種(前提是大冤種在地圖裏麵而不是外麵) ,女妖獵殺時會忽略其他玩家,其他玩家即使和鬼貼貼也不會死,手電筒燈光也不會吸引到鬼,如果大冤種不在房間裏,那麽女妖會和正常鬼一樣獵殺 。

6 、巨靈
巨靈
決定性證據 :
1、巨靈不會拉電閘,拉電閘的一定不是巨靈,當電閘打開的時候,如果巨靈使用了下滑玩家理智的能力,那麽電閘盒會有EMF反應
2、在電閘打開的時候,巨靈獵殺在3米外校驗見玩家 ,會馬上加速接近玩家,速度很快,且一校驗見玩家就馬上加速,在靠近到玩家3米內加速效果消失 ,保持消失時候的速度獵殺 。
3 、隔絕電閘盒後,巨靈與普通鬼無異。
鬼魂現象 :巨靈的能力是有概率下滑距離它3米內玩家25的理智值 ,巨靈使用這個能力沒有預兆的 ,所以如果想確定是否下滑了理智 ,可以通過吃飯藥來確定 ,或者早點將EMF掛在電閘盒上細聽聲音,但是電閘距離鬼房太遠的話可能也細聽不到聲音,最好是通過獵殺來確定巨靈 ,巨靈的提速降速還是很明顯的。

7 、夢魘
夢魘
決定性證據:
1、夢魘不會開燈,開燈的一定不是夢魘。
2、秒關燈,玩家在開燈的時候,夢魘有幾率馬上將燈隔絕 ,明日方舟脚本和科技有什么区别這個秒關燈的時長特別短,基本上開燈後1秒內夢魘就關燈了
3、夢魘在漆黑中60理智以下可以獵殺 ,開燈情況下40理智以下獵殺 。
鬼魂現象 :夢魘在燈光打開的時候基本不獵殺,但是它會通過關燈,現身爆燈等現象和遊蕩去沒有燈光的地方,以此來滿足打開獵殺的條件 。夢魘是早獵鬼,在關燈的條件下60理智就可以打開獵殺,開燈時候在40以下也可以觸發獵殺 ,注意 ,開燈情況下理智過低也可以獵殺,並不是會談夢魘開燈一定不獵殺,在理智低於40以下它無論開不開燈都可以打開獵殺。

8 、亡魂
亡魂
決定性證據:獵殺時,丟失玩家視野速度很慢,發現玩家速度極快
鬼魂現象:亡魂的特征還是十分的明顯的 ,這個鬼不需要證據也能猜得出來 ,一獵殺就裸露 ,隻需要認真細聽獵殺時候的腳步就行 ,亡魂是在魔洛伊出來之前,公認的大哥鬼 ,獵殺速度和吸滿電的雷魂不相上下。注意 :這個發現玩家指的是定位到玩家所在的位置,包括無視野定位到玩家手中打開的電器,而並不是會談一定的校驗見才加速 。

9、暗影
暗影
決定性證據:暗影在多名玩家(2-4人)處於同一房間時,不會打開獵殺,但是可以遊蕩到沒有人的房間打開獵殺。
鬼魂現象 :官方文檔描述的暗影是個害羞鬼 ,多人就不敢活動 ,且很難被發現 。其實這裏的不活躍指的是鬼魂事件不活躍(現身 ,爆燈),卻不影響暗影與環境互動 ,證據也和普通鬼一樣正常給,一般也就會卡一下鬼魂筆記這個證據(有時候很久都不給) 。高理智的情況下不會獵殺 ,除非有大冤種一個人待在鬼房作死 ,低理智會獵殺、裸露鬼魂事件,但是人多就還是不會 。最好是通過開不打開獵殺來判斷是不是暗影,因為見過瘋狂互動的暗影和死活不動的暗影 ,校驗暗影心情了 。對於單人噩夢難度的玩家來會談就比較難了,我隻能分享一些經驗之會談:你進入鬼房的時候,暗影互動很少,你在鬼房外麵暗影就互動多一些 ,所以你可以選擇蹲鬼房門口 ,校驗校驗暗影互動的頻率,誒,死活不進去 ,校驗它反應。

10、惡魔
惡魔
決定性證據:
1、惡魔的技能是無視理智值獵殺!哪怕你100理智進去它也可以獵殺!
2、惡魔更畏懼十字架 ,其他鬼的十字架作用範圍是3米 ,惡魔是5米。
3 、在惡魔周圍點燃聖木隻能困借宿惡魔60秒不獵殺,其他鬼為90秒
4 、一個完好的十字架突然裸露雙啃的情況必然是惡魔。
鬼魂現象:惡魔是運氣不好的玩家最怕遇見的鬼,由於它無視理智值獵殺的明日方舟脚本辅助免费技能和更頻繁獵殺的特性,導致有可能你剛下車,前腳剛進門就獵殺了,惡魔是最最典型的早獵鬼 ,當你理智低的時候基本就是一直獵一直獵,根本停不下來。關於十字架裸露雙啃的情況一定是惡魔我在這裏解釋一下:一個完好的十字架可以擋兩次獵殺,惡魔的獵殺頻率高但是也有25秒的緩衝期 ,所以當十字架抵擋一次獵殺之後,正常鬼(哪怕是惡魔)也在這25秒以內不會獵殺,但是惡魔調停技能是不需要緩衝期的,所以十字架碎了一次後,證明惡魔打開了一次獵殺 ,然後馬上又碎第二次,就證明是惡魔打開了無視理智的獵殺技能(其他鬼沒有這個技能 ,所以隻能老老實實等25秒之後再思索開獵)。總結一下就是 :普通鬼十字架裂一次後需要25秒以後十字架才會碎第二次,惡魔可以在幾秒鍾之內就讓十字架碎2次,直接報廢。

11 、幽靈
幽靈
1、幽靈能夠馬上隔絕一扇完全打開的(不是虛掩的)門,且關門速度很快 。(低概率)
2 、在鬼房點燃聖木熏到幽靈能夠把幽靈困在鬼房1分30秒無法出鬼房。
鬼魂現象:幽靈是一個早獵鬼 ,60理智一下就可以獵殺 ,幽靈會把完全打開的門快速隔絕 ,注意,其他鬼也會關門,但是是隔絕虛掩的那種門 ,而且是緩緩隔絕 ,你要注意有時候你也能校驗見其他鬼也會把完全打開的門隔絕 ,但是卻是分兩次關 ,打開的門先關到虛掩的狀態,然後再從虛掩到隔絕,這其實是兩次互動 ,而幽靈關門是一次互動,一扇打開的門快速“砰”的一下隔絕。不過建議大家還是通過點燃聖木困借宿幽靈的計劃來定鬼,可以在鬼房放運動傳感器和鬼房門口放以此來判斷鬼出去沒有。

12 、赤鬼
赤鬼
決定性證據:
1 、赤鬼不會白霧哈氣(就是一團白霧在空中的哪個鬼魂事件) ,隻會實體現身哈氣
2、赤鬼扔東西的距離很遠。
3、赤鬼獵殺時候閃爍非常頻繁(與幻影相反),就是能長時間校驗到鬼裸露
鬼魂現象 :關於網傳的赤鬼不會哈氣這個會談法其實不正確,赤鬼會哈氣,但是不會白霧哈氣,所以導致玩家會談赤鬼不會哈氣。要是遇見了很活躍的鬼,但是一直沒白霧哈氣,也可以確定是赤鬼了。其他鬼魂哈氣的時候,你是可以校驗見有一團白色的霧氣朝玩家追過去的 ,當玩家碰到這個白色霧氣的時候,耳邊就會傳來鬼魂哈氣的聲音 ,並且理智值下滑,赤鬼也會哈氣,但是概率低且一定沒有這團白氣。但是大家可以不需要用這個來判斷赤鬼,目前版本來會談 ,赤鬼的證據和其他活躍的鬼並不互通(比如騷靈 、鬼嬰),所以遇見活躍過頭的鬼就可以判斷是不是赤鬼。

13、妖怪
妖怪
決定性證據:
1、妖怪對電器的感知範圍隻有2米 ,其他鬼為10米
2 、在妖怪附近使用通靈盒或者V鍵B鍵會談天時 ,明日方舟脚本下载有小概率會激怒妖怪 ,使得妖怪在80理智以下就能獵殺 ,不激怒的時候為50理智以下獵殺。
鬼魂現象 :妖怪就是大家公認的小聾瞎,首先在卡視野溜鬼的時候,他不會追著手電筒燈光獵殺你 ,所以經常會裸露在卡視野溜鬼的時候,繞著繞著妖怪就跑了,即使你開著手電筒他也不理你。其次,當玩家沒有裸露在妖怪視野範圍下時,手中打開電器也不會吸引到妖怪注意

14 、寒魔
寒魔
決定性證據:
1 、噩夢難度下寒魔鬼房必有刺骨寒溫。
2、在低溫的地方(10度以下)速度很快 ,特別是刺骨寒溫的範圍,高溫的地方(20度以上)速度很慢,10度到20度速度偏於正常,沒有裸露視野的加速。
3 、當電閘隔絕的時候 ,可以校驗到寒魔獵殺時鬼模型會口吐寒氣白霧 ,經過的地方會降溫 ,使得寒魔加速,電閘打開時此能力失效。
鬼魂現象:寒魔的鬼房一定有刺骨寒溫 ,靠近鬼房的房間溫度大概在3°-10°左右 ,所以寒魔在鬼房及鬼房相鄰房間的速度都是很快的,隻有脫離了上述範圍速度才會下滑,當經過蠟燭的時候速度會降下來 ,所以建議大家在溜鬼的地方多點一下蠟燭,那樣就可以戲耍寒魔。注意 ! !在鬼房點蠟燭並不能使鬼房溫度升高 !所以千萬不要在鬼房溜寒魔! !還有一點,注意雪天的寒魔,基本全程加速。(血的教訓)

15 、禦靈
禦靈
決定性證據 :
1、噩夢難度下必有點陣證據
2 、當禦靈通過點陣的時候,肉眼校驗不見點陣鬼影 ,隻有通過攝影機才能校驗見點陣鬼影,且鬼房內沒有玩家才能校驗見 。
3、禦靈絕對不會換鬼房!(BUG除外),並且禦靈很少會啟程鬼房互動。
鬼魂現象:建議找禦靈的點陣證據的時候,站在鬼房門口不要進去 ,手舉著攝影機,注意觀察攝影機的點陣和肉眼的點陣,注意一點不要在鬼房裏麵 ,不然不會裸露點陣的。

16、鬼嬰
鬼嬰
決定性證據 :
獵殺時候腳步聲很輕,電器受幹擾的範圍是10米,而鬼嬰的腳步聲隻在9米內能細聽到,也就是會談 ,獵殺時 ,手電筒起始閃爍了,卻還沒細聽到腳步聲,那就是鬼嬰,在這個距離外則細聽不到獵殺的腳步,但是可以細聽到鬼的聲音(唱歌 ,喘息等)
鬼魂現象:注意,要細聽鬼嬰的腳步一點要和鬼嬰同一層樓 !不同層樓的腳步聲是不準確的。鬼嬰獵殺在靠近玩家很近的時候腳步聲很大 ,啟程的時候就細聽不到腳步聲了,這個距離和手電筒閃爍的距離是差不多的。

17、怨靈
怨靈
決定性證據:
1 、早獵鬼 ,65理智以下就可以獵殺 ,在有火焰(點燃的蠟燭或打火機)的地方不會獵殺,會把火焰吹滅再獵殺。
2 、技能為 :在吹蠟燭後有低概率無視理智直接獵殺。
鬼魂現象 :怨靈想打開獵殺的條件一定是周圍沒有火焰,而且在吹蠟燭的時候有概率直接獵殺 ,所以玩家可以在鬼房放一個十字架 ,然後在十字架旁邊點一支蠟燭,蹲下來觀察是先吹蠟燭再啃的十字架還是啃的十字架再吹蠟燭 。不過要注意,怨靈可以跑到其他沒有火焰的房間打開獵殺,小心謹慎。

18 、孿魂
孿魂
決定性證據:
1 、雙子鬼,哥哥鬼和弟弟鬼獵殺時候的速度不一,一個比正常鬼略快(弟弟),一個比正常鬼略慢(哥哥 ,和寒魔在暖和的地方速度差不多) 。
2 、兩個不同的地方幾乎同時互動(間隔1-2秒左右),雙互動不總是裸露,隻是偶爾裸露
鬼魂現象:孿魂存在兩個鬼,一個哥哥鬼,一個弟弟鬼,網上也稱為主鬼和副鬼 ,哥哥鬼所在的房間為主鬼房 ,也就是正常提供證據的房間(刺骨寒溫、EMF 5級、通靈盒),弟弟鬼所在的房間不提供任何證據,房間溫度也正常(十幾度左右),和普通房間無異,唯一區別是雙互動的裸露 ,當哥哥鬼在鬼房互動之後的1-2秒左右 ,弟弟鬼馬上也在它所在的房間互動,或者兩者在同一時刻互動,這個計劃隻適用於小圖,因為房間遠的大圖你根本細聽不到雙互動 ,但是小地圖也要謹慎一下,你在鬼房細聽到互動後緊接著在旁邊的房間又細聽到互動 ,很可能隻是鬼剛好遊蕩到那裏又互動了一下 ,這不代表雙互動,當主鬼房和副鬼房離太近的時候就很難區別是遊蕩互動還是雙互動 ,所以最好的區別孿魂的計劃還是通過多次獵殺來從速度上判斷。

19 、雷魂
雷魂
決定性證據:
1 、在通過打開的電器後,會馬上提速 ,速度很快。啟程電器一定範圍後速度下滑。
2、雷魂擁有更大的電器幹擾範圍(15米,其他鬼為10米)。
3、若鬼房內擺放了很多電器,則雷魂會吸收電器能量 ,形成早獵,60理智以下就可以獵殺
鬼魂現象:鬼魂書上所寫的經常侵吞電子設備會談的是雷魂幹擾電器的範圍很遠,並不是真正的侵吞,比如當雷魂獵殺時候,放置的攝像機會裸露花屏,當獵殺到離攝像機比較遠的時候,普通鬼就幹擾不到攝像機,但是雷魂卻還能幹擾攝像機 ,隻有很遠很遠的時候才幹擾不到。雷魂能夠吸收附近打開的電器來給自己充能提速,這個打開的電器不包括扔地上的相機 、丟棄在地上的攝影機(必須放在三腳架上)、頭穿著式攝影機、麥克風 、熒光棒 。雷魂也是早獵鬼 ,在鬼房擺放太多電器給他充能後 ,很有可能會早獵。

20 、幻妖
幻妖
1、噩夢難度下必有指紋證據。
2、幻妖留下的指紋中,有可能會裸露六個手指的手掌印(用熒光校驗) 。
3、幻妖在互動能留指紋的物體的時候有75%的概率留下指紋(其他鬼為100%),如果你校驗到鬼與門互動後 ,卻校驗不到指紋,那麽就是幻妖了 。
4 、幻妖在獵殺時每一次閃爍都有6 、66%的概率變換一次模型然後變回來,每一次獵殺保證一定變換一次模型。
鬼魂現象:定幻妖最好校驗獵殺時候閃爍期間有沒有變換模型 ,六指幻妖的這個特性比較校驗運氣 ,有時候校驗到很多指紋,但是都沒有六指,有時候一上來就會給你六指。建議把門全部關上,然後等幻妖獵殺,再一個個校驗幻妖留下的指紋。鬼魂書上所會談的幻妖與環境互動很少留下痕跡,這個是幻妖的技能,幻妖在敲窗、開門等會留下指紋的互動後 ,有可能會打開這個技能,把指紋擦掉 ,也就是決定性證據的第三條。幻妖有概率會在門、窗上留下六指(普通鬼5指),鍵盤上留下5指(普通鬼4指),開關上2指(普通鬼1指) 。

21 、擬魂
擬魂
決定性證據:
1、四證據鬼 ,除了刺骨寒溫、指紋、通靈盒三個證據外,還能在鬼房校驗到靈球 。
2、噩夢難度下會隨機躲避刺骨寒溫 、指紋、通靈盒中的一個證據 ,但是仍然能校驗到靈球。
3 、擬魂在不獵殺期間可以模擬其他鬼的特性,例如幻妖六指,夢魘秒關燈 ,惡魔早獵等;擬魂在獵殺前 ,先隨機挑選一種鬼的特性去模擬 ,比如亡魂加速,霧影追蹤等 ,每次獵殺隻能模擬一種鬼的能力。
鬼魂現象 :靈球不是擬魂證據 !靈球不是擬魂證據 !靈球不是擬魂證據!重要的事情會談三遍。很多人在鬼房校驗到靈球的時候 ,就會在證據上把靈球勾選上了,而隻要勾選了靈球這個證據,就會把擬魂排除在外了,這是很多新手城市犯的錯誤 。希校驗大家在校驗到房間有靈球的時候,第一時間先測擬魂的三個證據 ,而不是勾選靈球這個證據。擬魂幾乎可以模仿其他所有鬼魂的特性,巨靈亡魂等加速鬼的加速,鬼嬰的腳步,妖怪的細聽覺,惡魔的早獵,幻妖的六指等等 。

22、魔洛伊
魔洛伊
決定性證據 :
1、噩夢難度下必有通靈盒 。
2、當玩家使用通靈盒與鬼魂交流並且收到感謝之後,魔洛伊會降下詛咒 ,使玩家理智極速下滑,下滑速度為0、24/秒(正常為0、12/秒)
3、聖木能夠致盲魔洛伊12秒(普通鬼為6秒)
4、魔洛伊獵殺時候的速度與玩家理智成反比,理智越高速度越慢,理智越低速度越快,滿速魔洛伊是目前已知速度最快的鬼 。
鬼魂現象:魔洛伊不算早獵鬼 ,獵殺的閾值在50理智以下 。噩夢難度下校驗不到自己的理智值 ,使用通靈盒降下詛咒,理智會掉得特別快,玩家手持蠟燭或者燈光下是無法不掉理智的 ,解除計劃是啟程房屋或者吃飯理智藥,但是啟程房屋隻能凍結你的理智 ,使不會綿延掉 ,一旦進入房屋又會快速下滑,隻有吃飯理智藥才能真正解除詛咒。魔洛伊還是很好判斷的,特征太多太明顯 ,通過獵殺就能校驗得出來。

23 、霧影
霧影
決定性證據:
1 、噩夢難度必有通靈盒,且在霧影1米內詢問通靈盒 ,有概率得到語音彩蛋(一段沙啞嘶吼的喘息聲)
2、獵殺時候鎖定直線距離最近的一個玩家,且該玩家無法躲避。
3、獵殺時鎖定玩家之後 ,如果距離玩家很遠 ,那麽會以超高速接近玩家(速度比發現目標的亡魂快),在玩家3m左右距離速度極速下滑(速度比丟失目標的亡魂還慢) 。
鬼魂現象:霧影的鎖定機製有點點類似女妖,但是如果其他玩家撞上霧影的話還是會死,霧影會優先鎖定直線距離最近的玩家,注意不是路程,是三維空間的直線距離,當鎖定的玩家死亡或者點燃聖木 ,那麽霧影會重新鎖定其他玩家。霧影的獵殺速度十分明顯 ,遠距離飛速 ,近距離超慢,隨便一個小桌子就能溜鬼,哪怕沒有桌子 ,空曠點的地方都可以繞一下。

24 、刹耶
刹耶
決定性證據:
1 、早獵鬼 ,75理智時便可以打開獵殺,早獵獵殺時速度極快,與亡魂差不多 。
2 、隨著時間的流逝會衰老 ,越來越不活躍 ,互動越來越少 ,獵殺時速度越來越慢,衰老到極致時獵殺速度比丟失目標的亡魂還慢
3、刹耶衰老的條件是必須有玩家待在鬼房或者刹耶旁邊 !然後刹耶才會隨著時間加速
衰老
4、刹耶與通靈板有彩蛋 ,隔一段時間使用通靈板問刹耶年齡可以發現刹耶年齡隨時間變大 。
鬼魂現象:當玩家一進門的時候刹耶就起始計算衰老機製,但是隻有當玩家待在鬼房的時候(準確點是鬼身邊)刹耶才會衰老,在未衰老時是早獵鬼,75理智就可以獵殺 ,且速度很快 ,衰老到最不活躍的時候是15的理智才獵殺 ,速度極慢。一句話:刹耶隨著玩家待在鬼房時間的越長 ,鬼魂越來越不活躍 ,獵殺幾率越來越低,證據裸露記錄越來越低,獵殺時速度越來越慢 。這裏還有一個彩蛋,那就是當刹耶和通靈板同時裸露時候 ,你可以詢問通靈板的年齡 ,通靈板顯示刹耶的年齡會越來越大,越來越老。

遊戲特色 :
1 、第一人稱視角,玩家將體驗第一人稱恐怖解謎冒險 。沉浸式的遊戲過程非常令人亢奮。
2、記錄證據,當檢測到可疑反應時 ,使用“J鍵”打開日誌,記錄三個關鍵證據,推斷鬼魂的類型。
3、一個充滿恐怖元素的模擬遊戲,具有全新升級的地圖場景,獨特的碰見計劃,以及碰見有用的物品。
4 、恐怖情節,玩家和主角被困在一個秘密的房間裏。一個令人亢奮的逃脫和解決謎題的情節等待著你的經曆。

遊戲難度與獎勵
目前難度總共分為 :業餘、中等、專家 ,每一種難度所得到的獎勵也有所不同 。
業餘:
1、五分鍾的安全時間 ,鬼不會於狩獵模式下殺 人。
2、於此合約中死亡 ,會依照你所帶的道具價值 ,返還你50%的金錢 。
3 、金錢與經驗值為正常值。

中級:
1 、兩分鍾的安全時間